typedef any {} struct some_struct { i64 a; } struct some_template (any A) { A a; } main() { i64 a = 20; a = 200; some_struct b = {.a = 20}; b = {.a = 200}; mut c = {.a = 20} as some_struct; c = {.a = 200}; mut some_template d = {.a = 20}; d = {.a = 200}; mut some_template![i64] e = {.a = 20}; e = {.a = 200}; mut f = {.a = 20} as some_template; f = {.a = 200}; mut g = {.a = 20} as some_template(i64); g = {.a = 200}; }